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Unity3D场景搭建4:灯光(Lights)(一)
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作者:
其实我是神
时间:
2012-11-23 17:06
标题:
Unity3D场景搭建4:灯光(Lights)(一)
Unity3D场景搭建4: 灯光(Lights)
对于每一个场景灯光是非常重要的部分。网格和纹理定义了场景的形状和外观,而灯光定义了场景的颜色和氛围。你很可能需要在每个场景中设置多个灯光。让他们一起工作需要一点练习但是结果是非常惊人的。
可 以通过从菜单中选择 GameObject->Create Other并将其添加到你的场景中。有三种类型的灯光。一旦添加了一个灯光你就可以像操作其他物体一样操作它。此外你还可以通过选择 Component->Rendering->Light为选中的物体添加一个灯光组件。
· 在灯光的检视面板中有许多不同的选项
· 通过简单地改变灯光的颜色(Color),你可为场景添加完全不同的气氛。
光照灯光将使你的游戏具有个性和情趣。使用灯光来照亮场景和物体以便创建一个完美的可视氛围。灯光可以用来模拟太阳,燃烧的火光,闪光,炮火或者爆炸,下面给出几个例子。
作者:
may
时间:
2012-11-23 18:19
过来学习学习,感谢!
作者:
osaka
时间:
2012-11-23 18:48
顶起!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
Zack
时间:
2012-11-23 22:31
学习了,谢谢!
作者:
王者再临
时间:
2012-11-24 01:29
感谢,学习中!
作者:
may
时间:
2012-11-24 03:16
lZ的回复很不错,支持!
作者:
比巴卜
时间:
2012-11-24 11:48
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