纳金网
标题:
u3d灯光问题?
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作者:
比巴卜
时间:
2012-11-23 09:23
标题:
u3d灯光问题?
请教个问题,u3d使用lightmapping 烘焙之后的场景能使用实时光,产生实时阴影吗?我这边的场景如果使用烘焙场景,实时光就得关掉产生阴影才能用?
作者:
艾西格亚
时间:
2012-11-23 10:51
加上Light Probe就可以做到
作者:
Zack
时间:
2012-11-23 11:10
学习了,谢谢!
作者:
冰点
时间:
2012-11-23 16:08
wed 3d 纳金网
作者:
may
时间:
2012-11-23 18:22
过来学习学习!
作者:
osaka
时间:
2012-11-23 18:48
很好~~~~~~~~~~~
作者:
王者再临
时间:
2012-11-23 23:30
感谢分享。学习!!
作者:
may
时间:
2012-11-24 03:36
lZ的回复很不错,支持!
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