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标题: 大家说用USCRIPT好还是playmaker [打印本页]

作者: Zack    时间: 2012-11-22 18:27
标题: 大家说用USCRIPT好还是playmaker
大家说用USCRIPT好还是playmaker?有人用u脚本吗



作者: .    时间: 2012-11-22 18:42
身边很少有人用这个
作者: 狂风大尉    时间: 2012-11-22 20:20
u脚本不支持中文,估计用的人很少

作者: 王者再临    时间: 2012-11-24 02:18
学习中!
作者: may    时间: 2012-11-24 03:07
  lZ的回复很不错,支持!

作者: jonlei    时间: 2012-11-27 13:11
我开始是用PM的说实话对于美工来说上手比较快,教程也多!但也有弊端,就是跟别的插件不能很好地互通应用,或者是我用的不够深入!u就解决了这个问题!比如NGUI吧!pM中没有能调用NGUI里面变量的组件!U只要你当前项目中有的所有变量,都会在U的组件里面找到!如果刚健的NGUI在U里面找不到相关变量的组件!只需要重新打开项目就会出现了!比起支持中文我想这个才是关键吧
作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-27 13:23
原帖由  jonlei  于 2012-11-27 13:11 发表:

                                                                                        我开始是用PM的说实话对于美工来说上手比较快,教程也多!但也有弊端,就是跟别的插件不能很好地互通应用,或者是我用的不够深入!u就解决了这个问题!比如NGUI吧!pM中没有能调用NGUI里面变量的组件!U只要你当前项目中有的所有变量,都会在U的组件里面找到!如果刚健的NGUI在U里面找不到相关变量的组件!只需要重新打开项目就会出现了!比起支持中文我想这个才是关键吧
                                                                               
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PM不能调用NGUI的变量问题,这个我到官方论坛查看看,如果是这方面没法处理,那确实在实用性上面打了折扣

作者: may    时间: 2012-11-30 22:15
支持楼主的帖子
作者: 王者再临    时间: 2012-12-1 00:15
这个PM调用NGUI的问题,估计官方会有解决的。





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