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标题:
[常见问题] 关于3Dmax 模型导入Unity后角度错位的问题
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作者:
她。
时间:
2012-11-20 08:53
标题:
[常见问题] 关于3Dmax 模型导入Unity后角度错位的问题
[常见问题] 关于3Dmax 模型导入Unity后角度错位的问题
在运动面板中 选择旋转角度
把原地模式和混合器勾选掉。然后在旋转,Z轴就是旋转的角度。
作者:
.
时间:
2012-11-20 09:15
作者:
狂风大尉
时间:
2012-11-20 19:49
学习了
作者:
Zack
时间:
2012-11-22 18:14
学习学习,感谢!
作者:
may
时间:
2012-11-30 17:14
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