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标题: [常见问题] 关于3Dmax 模型导入Unity后角度错位的问题 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-11-20 08:53
标题: [常见问题] 关于3Dmax 模型导入Unity后角度错位的问题
[常见问题] 关于3Dmax 模型导入Unity后角度错位的问题





在运动面板中 选择旋转角度

把原地模式和混合器勾选掉。然后在旋转,Z轴就是旋转的角度。



作者: .    时间: 2012-11-20 09:15

作者: 狂风大尉    时间: 2012-11-20 19:49
学习了
作者: Zack    时间: 2012-11-22 18:14
学习学习,感谢!
作者: may    时间: 2012-11-30 17:14
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