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标题: u3d 怎么建立max一样有目标点的相机 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-11-17 09:21
标题: u3d 怎么建立max一样有目标点的相机
问个初的问题 u3d 怎么建立max一样有目标点的相机

作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-17 13:57
Unity 相机操作观念与max里面的 Free Camera相同,所以需要习惯对应的操作方式,如果要将目标点快速的定位到物体上,按下快捷键 Shift + Ctrl + F 即可



作者: may    时间: 2012-11-30 03:34
支持楼主




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