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标题: [问答分享]AWAY3D如何HITTEST? [打印本页]

作者: 驰骋的风    时间: 2012-11-8 14:29
标题: [问答分享]AWAY3D如何HITTEST?
问:
我用的是AWAY3D 4.0 第一次使用,很郁闷不知道怎么做碰撞检测。PV3D可以用HITTEST来检测BOUND。而我看到AWAY3D的ENITY类里也有BOUND属性。可不知道怎么做HITTEST。。。望高人指点。。。





答:
好像是有的,但我不记得了。所以这里说说一般最简单的碰撞测试,首先找到物体中点,也就是物体的位置坐标,然后遍历所有点,获取中点到各点的最远距离,然后以这个距离假象一个碰撞球体,那么只要两物体间距离小于两物体的碰撞球半径之和,就说明两个物体相交了。(更多问答分享尽在Web3D纳金网http://www.narkii.com/)



作者: .    时间: 2012-11-8 21:26
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