纳金网

标题: 如何在unity中在shader里定义texture的sampler state [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-11-8 08:32
标题: 如何在unity中在shader里定义texture的sampler state
如题。希望自定义texture的sampler state。但是在shader中定义AddressU = Clamp不起作用,有哪位大侠能够解决  
作者: .    时间: 2012-11-8 21:17
这是一个好帖子,大家快来围观!!

作者: 王者再临    时间: 2012-12-30 18:07
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
作者: 烟雨    时间: 2012-12-30 22:50
学习了,谢谢楼主的用心

作者: 狂风大尉    时间: 2012-12-30 23:12
谢谢楼主的帖子分享,学习了




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5