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标题:
如何在unity中在shader里定义texture的sampler state
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作者:
她。
时间:
2012-11-8 08:32
标题:
如何在unity中在shader里定义texture的sampler state
如题。希望自定义texture的sampler state。但是在shader中定义AddressU = Clamp不起作用,有哪位大侠能够解决
作者:
.
时间:
2012-11-8 21:17
这是一个好帖子,大家快来围观!!
作者:
王者再临
时间:
2012-12-30 18:07
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者:
烟雨
时间:
2012-12-30 22:50
学习了,谢谢楼主的用心
作者:
狂风大尉
时间:
2012-12-30 23:12
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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