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标题: 切换场景 角色对象 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-11-7 08:43
标题: 切换场景 角色对象
我先在初始场景建立了个空对象 Empty,挂上Start脚本 Awake里调用DontDestroyOnLoad(this);。然后在UI事件时
Application.LoadLevel(1);
GameObject o = Object.Instantiate(asset);
Update是初始场景里的GameObject上的脚本代码,切换场景后我在Start脚本的Update里再访问o,它是null,为什么?求指导

作者: may    时间: 2012-11-19 01:43
顶下,支持楼主的分享!
作者: 其实我是神    时间: 2012-11-28 17:24
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作者: 她。    时间: 2012-11-28 17:28





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