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标题: 3DMAX教程:打造陨石大爆炸效果 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-11-5 22:58
标题: 3DMAX教程:打造陨石大爆炸效果


在三维动画领域,各种各样的爆炸效果令人叹为观止,今天就让我们通过一个陨石的爆炸过程来学习一下爆炸的制作技巧。【最终效果avi格式视频(请另存至本部机)】


(效果图)


  一、建立陨石模型
  1、进入3dmax,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。

  2、单击(create/geometry)钮,单击sphere钮,在top视图中创建一个圆球体sphere01,并设置其半径radius的值为50,segments的值为8。

  3、单击modify命令面板上的noise钮,为球体sphere01加入noise修改项,设置其strenghX的值为30,strenghY的值为70,如图1。


(图1)
  4、在命令面板的下拉列表中选择tesselate项,为球体加入了tessellate修改,点选edge项,设置其tension的值为25,点选itertions下的1项,如图2。


(图2)


  5、在变动修改命令面板中为球体加入一个噪声修改项(noise)。在noise变动修改项下,勾选fractal项,设置roughness的值为0.3,iterations的值为10,strength X的值为30,sttength Y的值为40,sttength Z的值为60,如图3。


(图3)


【出处:PConline】
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