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标题: 3dsmax输出变形物体到Mega Fiers的专用插件 [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2012-11-4 12:32
标题: 3dsmax输出变形物体到Mega Fiers的专用插件
我只找到这个版本,2012版的 64位元插件,试过没问题。

MorphExport_201264a.dlo

0 Bytes, 下载次数: 837


作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-4 23:27
好资源!
作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-8 14:09
最近需要这玩意的朋友多了起来

作者: dihcro    时间: 2012-12-8 16:45
请问一下这个怎么用?我放在stdplugs目录下时,输出mor时提示导入模块失败,请问您是用max英文版?
作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-8 17:55
原帖由  dihcro  于 2012-12-08 16:45 发表:

                                                                                        请问一下这个怎么用?我放在stdplugs目录下时,输出mor时提示导入模块失败,请问您是用max英文版?
                                                                               
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导出时不要放中文目录下试试

作者: wucnj    时间: 2012-12-20 10:24
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

作者: 波波    时间: 2013-1-25 16:34
谢谢,感觉不错啊。值得下载。
作者: 狂风大尉    时间: 2013-1-29 22:22
希望更多的朋友分享制作经验

作者: shinichi88    时间: 2013-2-28 17:18
thanks you very much
作者: 狂风大尉    时间: 2013-3-1 01:39
用起来是还可以,就是感觉有些麻烦
作者: 烟雨    时间: 2013-6-28 20:00
找到这个了,感谢分享!
作者: unity3D13    时间: 2013-7-10 16:26
有32位的吗?
作者: 王者再临    时间: 2013-7-10 16:34
unity3D13 发表于 2013-7-10 16:26
有32位的吗?

貌似没看到32的版本。。
作者: Fre3Dom    时间: 2013-7-10 17:04
有maya的吗

作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-10 17:07
Fre3Dom 发表于 2013-7-10 17:04
有maya的吗

找到的话会立刻上传,也希望有for maya版本的朋友分享下
作者: 艾西格亚    时间: 2013-7-10 17:42
If you have purchased MegaFiers and need the exporter for Maya, Max or Blender please email your invoice number to megafiers@west-racing.com along with the version of the exporter you need ie Maya 2012 32bit, Max (please state 2010, 2011 or 2012 and whether 32 or 64 bit) or Blender.

这个是官方对于输出插件的回复,意思就是需要提供购买的号码才能得到对应的输出插件。
作者: zoeyun520    时间: 2013-8-16 09:49
谢谢,感觉不错啊。值得下载
作者: edwardshi    时间: 2013-9-22 08:14
下个东西真麻烦网主太小气
作者: edwardshi    时间: 2013-9-22 08:17
malebi de ,zenme zhenimadebiantai
作者: pukaeng    时间: 2013-10-14 17:02
艾西格亚 发表于 2012-11-4 23:27
好资源!

版主好,请问为什么我在12版的max里运行脚本,会出现乱码?提示什么语法错误...
作者: ngocgodwar    时间: 2013-10-14 18:10
不错的东东
作者: pukaeng    时间: 2013-10-18 16:25
艾西格亚 发表于 2012-11-4 23:27
好资源!

您好,请问从3Dmax里导出的带骨骼动画的模型,能否使用这插件使模型的脸部做表情???
作者: 王者再临    时间: 2013-10-18 18:00
pukaeng 发表于 2013-10-18 16:25
您好,请问从3Dmax里导出的带骨骼动画的模型,能否使用这插件使模型的脸部做表情??? ...

建议你在Max里面先设置好Morph再导出
作者: jebel    时间: 2014-2-25 16:30
谢谢分享!~
作者: zyizy    时间: 2014-5-22 14:43
正需要这个,太感谢了
作者: brantloser    时间: 2015-2-12 03:04
谢谢分享,如果有maya的就好了哎
作者: cissing    时间: 2015-2-17 17:52
谢谢分享
作者: kscui    时间: 2015-5-15 12:35
非常感谢分享
作者: rvan    时间: 2015-5-27 14:54
感谢分享@
作者: LeftPlumage    时间: 2015-5-27 17:12
感谢分享·
作者: lululu770    时间: 2015-8-11 14:05
请问这个文件,放在哪儿?
作者: 取个名字好麻烦    时间: 2016-6-29 11:29
非常感谢
作者: mcjimmy    时间: 2018-7-18 11:37
艾西格亚 发表于 2012-11-4 23:27
好资源!

你好版主,3dsmax输出变形物体到Mega Fiers的专用插件这个下载不了




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