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标题: Unity3D中怎么实现动态画线的效果 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-11-3 08:44
标题: Unity3D中怎么实现动态画线的效果
静态的画线效果可以通过早Start函数中使用lineRenderer来实现,但是它的长度一开始就设定好了,我想实现的是在UpDate中,线的长度随着某个动作在加长或者缩短,就像现实中用铅笔画线一样,请问各位有什么好的建议。
作者: may    时间: 2012-11-30 18:23
支持楼主的帖子
作者: lp5131427    时间: 2013-6-23 23:03
用GL 来画····




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