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标题: Kinect+Unity3D 体感游戏开发 — Kinect SDK v1.5 [打印本页]

作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-3 00:00
标题: Kinect+Unity3D 体感游戏开发 — Kinect SDK v1.5
Unity3D+Kinect SDK v1.5做游戏,



目前能找到的针对Kinect SDK的Unity封装有3个:



1. Zigfu的ZDK



优点: 同时支持OpenNI和KinectSDK



缺点: 收费



2. CMU的封装



优点: 开源



缺点: 需要做部分改动才能支持Kinect SDK v1.5



3. adevine1618开发的插件



优点: 开源



缺点: 很简陋,而且作者已声明不再维护







Unity3.5 只支持到.Net 3.5, 而Kinect SDK v1.5 最低要求是.Net 4.0. 所以直接在Unity中使用v1.5的assembly是不行的,但可以Import Kinect SDK v1.5的native DLL(Kinect10.dll)







现在使用CMU的封装,简要步骤如下:



1. 安装Kinect SDK v1.5(注:不需要安装CMU自带的KinectSDK64)



2. 下载KinectWrapperpackage



3. 解压后导入Unity



4. 替换KinectInterop.cs和KinectSensor.cs(下载替换文件)



注:感谢willmotion的徐兄提供修改过的文件,原始文件来自一老外,但没找到原始链接。



4. 运行KinectExample

作者: may    时间: 2012-11-3 02:00
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