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3D Max实例教程:裂荚射手的3Ds Max面片建模(第2:添加“曲面”编辑修改器)
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作者:
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时间:
2012-11-2 16:13
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3D Max实例教程:裂荚射手的3Ds Max面片建模(第2:添加“曲面”编辑修改器)
图09
(7)为Circle001对象添加一个“曲面”编辑修改器。
图10
(8)将Circle001对象的法线翻转。
图11
(9)为Circle001对象添加一个“编辑面片”编辑修改器。
图12
(10)进入到“面片”子对象层,参照下图所示选择Circle001对象左右两侧的面片对象,并删除。
图13
图14
(12)选择“面片”子对象,并为其分配平滑组。
图15
图16
【出处:pconline】
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