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标题:
unity如何做出类似max那种半球体的天空?
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作者:
狂风大尉
时间:
2012-10-31 17:06
标题:
unity如何做出类似max那种半球体的天空?
就是像max的做法一样,在场景里 放一个 球体(也就是sphere) 给球体添加一张任意贴图 然后把相机置于球体内 即球心处,要如何修改使得相机能看到天空贴图?
作者:
艾西格亚
时间:
2012-11-3 15:19
在max里面注意法线的方向,导入unity后也是将相机的位置摆放在球体里面即可。
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