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标题: Light Probe是否有人在场景中使用? [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2012-10-30 23:24
标题: Light Probe是否有人在场景中使用?
这个功能的实用性如何?有朋友试过可以说下吗?

作者: may    时间: 2012-10-31 01:10
这个功能一直没看到有人在讨论呢
作者: huhumark    时间: 2013-11-14 13:39
希望有高手写教程
作者: dihcro    时间: 2013-11-14 20:40
你是指Mesh Render下面的那个light probe选项么?
场景的灯光设置为Bake Only,场景内物体不选择light probe,然后进行bake light mapping,物体就能计算出优美的光线反射后色泽;
如果你再增加了带有Mesh Render的物体到场景,物体会是黑色的,只接受RealTime的灯光;
这时候勾选light probe后它就可以接受bake only的灯光变得明亮了




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