纳金网

标题: maya基础问答 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-10-30 09:37
标题: maya基础问答
1.操作手柄变得很大,画面上只有三根很长的轴线,箭头和小方块都不见了怎么办

答:安数字键旁边的“+”“-”
2.MAYA中的视图菜单不见了怎么样恢复?

答:按住空格>>hotbox>>window options>>show pone menubars
3.怎样把物体按线框图形式渲染出来?

答:硬件渲染编辑属性,render mode/draw style选择线框模式wireframe,如果看到背后线框太乱,可 选择单面渲染
4.如何选polygon时候不选中背面?

答:display/custom polygon display/back face culling 4钟选择适合polygon
5.怎眼把connet editor里面连接断开?

答:再点一下
6.如何创建参考物体?

答:file>>creat reference
7.MAX和MAYA互导的格式

答:obj/axf
8.MAX 和MAYA互导曲线的格式

答:使用iges格式
9.如何取消关联

答:将实例物体原地复制,再将原实例物体删除
10.MAYA钟的“FK”“IK”什么意思?

答:FK:前向动力学     IK:反向动力学
11.怎样才能修改MAYA钟的快捷键?

答:window>>setting/preference>>hotkey
12.手柄不在物体中间怎么办?

答:按一下键盘伤的“insert”键,将手柄移到需要的地方,再按一下“insert”键就可以了
13.如何让导入图片在MAYA中的背景参考?

答:view>>image plane/import   images>>size or offset
14.多边形细分在哪里?

答:edit polygen>>subdivide
15.初学者需掌握的快捷键:

答:“T”灯光显示

       “B”雕刻笔刷大小

       “t”显示操纵器

       “q”选择

       “e”旋转

       “w”位移

       “r”缩放

       “y”重复上次工具

       “g”重复上次鼠标命令
16.“UV”工具如何找出来?

答:SHIFT+ctrl+createCV cune tool
17.MAYA输出OBJ在哪里?

答:windows>>settings/perferences>>plug-in manager
18.发线反了要怎么修正?

答:edit nurbs
everse surface direction
19.如何用CV curve tool或ep curve tool画一条封闭的曲线?

答:使用edit curve open/close curver
20.MAYA如何导入三视图?

答:view>>image plane>>import image
21.MAYA的材质库在哪里?

答:window-general editors-visor
22.MAYA不小心死掉时文件丢了怎么办?

答:C:document and settingsadministratorlocal settings        emp 文件名是文件死掉时的年×月×日×时间
23.模型光滑线有几种方法?

答:1.average vertices    2.软化发线    3.smooth    前两种不会增加顶点和面数,第三个有可调参数
24.怎样得到自己的网卡号?

答:win键+R,键入cmd 》回车,键入IP comfig、all 》回车,即可得到APORESS
25.metal ray 图标丢失怎么办?

答:modify>>converf 下面有,有个nurbs to polygon
26.多边形细分用什么命令?

答:modify>>convert>>polygon to subvid
27.***图形为什么不能旋转?

答:view>>camera settings>>perspective 点选
28.摄像机怎么做路径运动?

答:建一条曲线,先后选中摄像机和曲线,在ainimate模式下,motion paths>>attach to motion path
29.如何半透明显示?

答:视图菜单>>shaing>>shade options>>X-RAY

maya基础问答.txt

0 Bytes, 下载次数: 1






欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5