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标题: unity3d 数学基础与数学辅助类(一) [打印本页]

作者: 其实我是神    时间: 2012-10-30 09:26
标题: unity3d 数学基础与数学辅助类(一)
1. 数学(点乘/叉乘)/unity3d的数学辅助类

2. 坐标系统(本地/世界/屏幕)

3. Unity3d运行流程

4. 计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色(例子)

5. Gizmos/inspector/地图编辑

6. 脚本文件间的数据交互

7. Yield return/协同线程/事件

8. Socket

9. Unity3D调用c++DLL
作者: may    时间: 2012-11-30 19:00
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