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标题:
unity3d 数学基础与数学辅助类(一)
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作者:
其实我是神
时间:
2012-10-30 09:26
标题:
unity3d 数学基础与数学辅助类(一)
1. 数学(点乘/叉乘)/unity3d的数学辅助类
2. 坐标系统(本地/世界/屏幕)
3. Unity3d运行流程
4. 计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色(例子)
5. Gizmos/inspector/地图编辑
6. 脚本文件间的数据交互
7. Yield return/协同线程/事件
8. Socket
9. Unity3D调用c++DLL
作者:
may
时间:
2012-11-30 19:00
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