纳金网

标题: unity3d 性能优化误区(3) [打印本页]

作者: 其实我是神    时间: 2012-10-30 09:12
标题: unity3d 性能优化误区(3)
误区3:对于程序而言,性能优化应该从GPU/Shader的执行效率入手

-针对CPU端/游戏逻辑的性能优化往往能够取得更大的作用

-GPU/Shader的性能优化应该放在最后进行
作者: may    时间: 2012-11-30 19:03
支持楼主的帖子




欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5