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标题: unity3d 性能优化误区(2) [打印本页]

作者: 其实我是神    时间: 2012-10-30 09:11
标题: unity3d 性能优化误区(2)
误区2:在制定了严格的美术规范之后,美术师就应该对一切美术问题负责,程序员不再与此有关

-程序员应该为美术师实现完整的美术资源合法性检查工具

-Tools speak louder than***les!
作者: may    时间: 2012-11-30 19:03
支持楼主的帖子
作者: 王者再临    时间: 2012-12-30 04:04
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心




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