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标题:
unity3d 性能优化误区(2)
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作者:
其实我是神
时间:
2012-10-30 09:11
标题:
unity3d 性能优化误区(2)
误区2:在制定了严格的美术规范之后,美术师就应该对一切美术问题负责,程序员不再与此有关
-程序员应该为美术师实现完整的美术资源合法性检查工具
-Tools speak louder than***les!
作者:
may
时间:
2012-11-30 19:03
支持楼主的帖子
作者:
王者再临
时间:
2012-12-30 04:04
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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