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标题: unity3d 性能优化误区(1) [打印本页]

作者: 其实我是神    时间: 2012-10-30 09:10
标题: unity3d 性能优化误区(1)
误区1:性能优化只是程序员的责任,与美术和策划无关。

-技术美术和关卡设计师对于游戏性能承担着非常重要的责任

-程序员往往无法补救由于滥用美术资源而造成的性能问题
作者: may    时间: 2012-10-30 13:20
分析的不错
作者: 狂风大尉    时间: 2012-10-30 20:21
还不错
作者: may    时间: 2012-11-30 18:56
支持楼主的帖子
作者: 狂风大尉    时间: 2012-11-30 19:01
优化的部分可以试试pool manager 这个插件





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