

hysics-->Capsule Collider),然后,我们调节此胶囊碰撞的一些参数,直至适合goober的大小,再次注意一下,胶囊碰撞器的底部一般要高于角色的脚部的高度,这样运行起来角色就不会像悬浮在地面上一样。我调的具体参数的截图如下:
hysics-->Rigidbody )组件,然后再在Inspector面板下调节缸体组件中的Constraints参数,如图: 



















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