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标题: 如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-10-20 08:49
标题: 如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面?
如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面?
作者: 艾西格亚    时间: 2012-10-20 15:49
使用标高点来建立地形的方式可以在max或是第三方软件完成,然后再倒入unity
作者: .    时间: 2012-10-25 21:22
顶起
作者: 比巴卜    时间: 2012-10-26 09:15

作者: 冰点    时间: 2012-10-26 09:36

作者: 王者再临    时间: 2012-12-30 17:18
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者: 烟雨    时间: 2012-12-30 22:51
学习了,谢谢楼主的用心

作者: 狂风大尉    时间: 2012-12-30 23:09
谢谢楼主的帖子分享,学习了




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