纳金网
标题:
如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面?
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作者:
比巴卜
时间:
2012-10-20 08:49
标题:
如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面?
如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面?
作者:
艾西格亚
时间:
2012-10-20 15:49
使用标高点来建立地形的方式可以在max或是第三方软件完成,然后再倒入unity
作者:
.
时间:
2012-10-25 21:22
顶起
作者:
比巴卜
时间:
2012-10-26 09:15
作者:
冰点
时间:
2012-10-26 09:36
顶
作者:
王者再临
时间:
2012-12-30 17:18
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者:
烟雨
时间:
2012-12-30 22:51
学习了,谢谢楼主的用心
作者:
狂风大尉
时间:
2012-12-30 23:09
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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