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标题:
求教Unity3D加载本地图片作为纹理
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作者:
她。
时间:
2012-10-17 08:46
标题:
求教Unity3D加载本地图片作为纹理
求教Unity3D加载本地图片作为纹理
作者:
艾西格亚
时间:
2012-10-17 10:50
将图片放到streamassets文件夹或者resource文件夹,这样发布以后同样会把这个文件夹以及里面的文件也发布出来,如果要替换,只需根据文件名替换就行。
作者:
may
时间:
2012-11-30 19:50
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