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标题: 求教Unity3D加载本地图片作为纹理 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-10-17 08:46
标题: 求教Unity3D加载本地图片作为纹理
求教Unity3D加载本地图片作为纹理
作者: 艾西格亚    时间: 2012-10-17 10:50
将图片放到streamassets文件夹或者resource文件夹,这样发布以后同样会把这个文件夹以及里面的文件也发布出来,如果要替换,只需根据文件名替换就行。

作者: may    时间: 2012-11-30 19:50
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