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标题: 北京游戏谷诚聘各类游戏人才 [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-10-13 08:57
标题: 北京游戏谷诚聘各类游戏人才


诚聘:c++工程师;flash as工程师 ;  java工程师;战斗系统策划(横板格斗类)、关卡策划、高级数值策划;高级功能策划;网站美工;

公司地址:北京市北四环中路盘古大观  

简历投递邮件:hr@youxigu.com

待遇:面谈

联系方式:

QQ:84172283

e-mail:  hr@youxigu.com

公司主页:http://www.youxigu.com
技术类:

FLASH工程师  

职位描述:

1、负责网页游戏前端开发

2、跟服务端开发人员和美工配合,完成相关工作

3、能够独立完成模块开发工作

任职资格:

1、精通ActionScript3程序技巧,以及常用内置类

2、理解面向对象编程思想,可以抽象一般的业务内容

3、对游戏的UI编写具有较强的实现能力.

4、熟练掌握FlashBuilder,Flash  CS等IDE

5、工作认真负责,具有良好的沟通能力,以及团队合作能力

6、热爱游戏行业,热衷编程.

7、有Flash游戏相关开发经验者优先考虑.

Java工程师  

职位描述:

1、负责游戏服务器端开发

2、跟前端开发人员及策划配合完成功能模块开发

任职要求:

1、从事过服务器端开发1年以上(2-3年更佳)

2、从事过游戏服务器端开发优先

3、对游戏开发热爱,并愿意付出努力做出好的作品

4、对技术感兴趣,积极进取

5、熟悉Spring,ibatis等常用开源框架

C++工程师   

职位描述:  负责游戏服务器端功能模块设计和实现。

任职要求:

1、两年以上C++开发经验。

2、一年以上游戏服务器开发经验。

3、对代码安全、稳定性、效率有一定的认识。

4、程序编码规范,文档编写能力良好。

5、对游戏有一定的了解,玩过一款以上的网络游戏。

6、熟悉Linux开发平台者优先。

Php工程师  

任职要求:

1. 1-2年以上php开发工作经验/学历不限。

2.  熟悉php语言。熟练使用mysql数据库。理解mysql语句的优化与安全。

3.  至少用过MVC框架。知道MVC的原理和使用。熟悉面向对象编程。

4.  熟悉javascript/jquery。熟悉css/div。能做一些简单的应用。

5.  具有良好的编码习惯和风格。重视开发文档的整理与代码注释。代码具有较高的效率和较强的安全性。

6.  会用SVN等团队开发工具。有过二人以上团队开发经验者佳。

7.  有较强的沟通能力和团队合作能力。对工作具有高度负责的精神和上进心。学习能力强。工作作风严谨。工作态度认真负责。良好的沟通能力和优秀的团队意识。

最重要的是:

有责任心。具有良好的学习能力和团队合作意识。  

工作职责:

1. 负责公司PHP相关功能开发;

2. 根据策划需求。按时完成设计与开发;

3.  在大数据量时。对现有功能模块进行优化;

策划类:

数值策划

职位描述:

1、负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计;  

2、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;

3、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;  

4、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;

5、临时分配的其他任务;

任职要求:  

1、能根据主策划数值要求进行深入分析,将各类数值公式完整表达,并保持全局数值可研性和平衡性;

2、有丰富的游戏经验,对大型网络游戏有一定程度的了解;  

3、具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先;

4、具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神以及协调能力;  

5、有数学数值建模经验,至少参与过一款已运营网络游戏项目数值策划工作;  

6、本科学历,数学、计算机及相关专业优先,精通EXCEL;

功能策划

职位描述:

负责游戏功能设计、玩法设计  

任职要求:

1、有大型MMORPG的相关职位经历优先

2、有丰富的游戏经验,对至少2款网络游戏有深刻理解  

3、对游戏技能系统有深刻理解

4、对横板动作类游戏和对战格斗类游戏有深刻理解

5、要求较好的文档书写能力,善于沟通  

注:简历附相关作品或策划文档

关卡策划   

岗位职责:

1、实现游戏关卡和场景的设计。

2、测试关卡并帮助改进游戏玩法。

3、搜集各种游戏资料,并予以汇总整理。

4、跟进美术资源制作,并及时处理反馈。

任职要求:

1、精通一款或多款主流游戏的编辑器,并有自己设计的地图案例。

2、热爱各类游戏,精通若干主流游戏的副本、BOSS的设计。

3、较强的理解能力和沟通能力,抗压能力强。

4、熟悉Lua等语言脚本,能独立完成AI脚本的设计。

5、文档逻辑清晰,可读性强,场景示意图清晰明确。

6、有美术基础者优先。

策划主管

职位描述:

1、  分析市场上已有游戏,确定产品方向,分析可行性

2、 监督、负责、指导策划组内部工作,协调各部门间工作

3、  确定游戏风格,负责游戏核心系统设计、玩法组织、经济框架

职位要求:

1、  三年以上游戏策划经验,熟悉游戏开发流程,参与过完整项目开发,有一定的管理经验

2、 对大型网络游戏或休闲游戏有深刻的理[来源:GameRes.com]解

3、  执行力强,具备优秀的逻辑思维能力,善于功能、玩法的抽象、演绎、整体把握,有较强的口头、文字表达能力

4、  熟悉策划部门运作,对功能、数值、剧情策划都有一定程度了解,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责

5、  对程序、测试、美术部门工作有一定了解,协调部门间工作,善于沟通,有良好的团队协作精神

6、  本科学历,计算机、数学、经济、编剧及相关专业优先

战斗系统策划(横板格斗类游戏)

职位描述:

1、设计角色技能

2、协助美术设定技能效果

3、设计战斗系统平衡性

4、设计怪物技能

任职要求:

1、至少一年中型游戏项目策划经验

2、热爱动作类游戏

3、对2d格斗游戏有深刻理解

4、对地下城与勇士,街霸II,街霸3,少年街霸,格斗之王系列(不包括3d),恶魔战士,侍魂系列,罪恶工具系列中至少2款游戏有丰富的游戏经验和理解

5、有较强的资源搜索整理能力

6、可以利用有限的资源配置恰当的技能,与技能效果较好的结合

7、理解技能的实现方式

8、勤奋努力
美术类:

游戏主美

职位描述:

1. 为项目制定美术风格,执笔主要美术资源需求。

2.  为项目制定美术工作计划和美术人力资源调配工作。

3. 应策划对游戏美术设计需求作技术和时间评估。

4.  负责项目组人员的技术培训。

任职要求:

1. 正规美术专业毕业,3年以上游戏美术制作经验,了解游戏和游戏产业。

2.  深厚的手绘功底和创作实践,作品完成度要求较深入。

3. 熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程。

4.  熟悉三维美术制作流程和软件,对平面设计和影视动画有一定研究。

5. 对游戏策划及程序的工作有一定的了解,很好地与策划和程序进行沟通。

6.  能应对项目突发事件,有协调美术队伍工作的经验。

7.  玩过多种类型游戏,对游戏充满热情。

注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,不接受链接方式下载。
UI设计师   

职位描述:   

1.从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作。

2.游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;

3.其它宣传图片、图标等设计制作;

4.领导临时交办的其它工作。

任职要求:

1.美术设计或相关专业毕业;

2.  二年以上UI设计工作经验,熟悉网络游戏的UI制作;

3.良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;

4.有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;

5.学习能力出众,并熟悉相关二、三维设计软件;熟练使用Photoshop、painter和手绘板;

6.有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力;7.有游戏UI工作经验者优先。
场景模型设计师  

职位描述:

1、领会项目场景风格化特点。

2、根据原画设定制作模型并绘制贴图。

任职要求:

1、美术相关专业毕业  (园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。

2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D  low  poly场景模型。

3、1年以上游戏场景模型制作经验,作品有丰富的创意和表现力。

注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,模型截图发送,不接收源文件,不接受链接方式下载。
角色模型设计师  

职位描述:

1、领会项目角色风格化特点。

2、根据原画设定制作模型并绘制贴图

任职要求:

1、2年以上相关工作经验。

2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D  low poly角色模型;

3、有专业级贴图绘制和unwarp  UV技能,对各类型材质表现具佳;对人体的形体结构和肌肉组织有深度的知识掌握;并能针对角色动画  骨骼蒙皮需求,将多边形进行合理的配置

4、控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮

5、玩过多种类型游戏







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