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标题: u3d调用摄像头,照相如何实现? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-10-13 08:38
标题: u3d调用摄像头,照相如何实现?
u3d调用摄像头,照相如何实现?
作者: 狂风大尉    时间: 2012-10-13 11:37
这我也想知道的
作者: 比巴卜    时间: 2012-10-18 17:21
求解答~~
作者: may    时间: 2012-10-18 22:09
Assets Store上面有一个专门调用摄像头的插件,啥名忘了。。
作者: 狂风大尉    时间: 2012-10-19 01:47
啥名字我去查看看。。
作者: 比巴卜    时间: 2012-10-19 09:02
求共享哈~
作者: xizhenlong    时间: 2014-12-6 11:18
好                                      




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