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标题:
【问答】一个关于坐标的逻辑问题
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作者:
艾西格亚
时间:
2012-10-12 18:29
标题:
【问答】一个关于坐标的逻辑问题
Q:一个CUBE物体 在没有更改任何角度情况下
transform.Translate(Vector3.up*0.1);
向上移动个单位,一切正常
可是当这个物体 旋转180度之后(底和顶颠倒)
再执行这个就变成下降了
请指教 如何 让它正常还是向上?不随着物体角度改变而改变
A: transform.Translate(Vector3.up*0.1)
这是按照物体自身坐标移动
transform.Translate(....,Space.World)
可以按照世界坐标移动 所谓的不受物体旋转角度影响
(来自圣典hog解答)
作者:
may
时间:
2012-10-23 23:33
很不错的解释
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