纳金网
标题:
皮克斯动画是怎样炼成的? (上)
[打印本页]
作者:
其实我是神
时间:
2012-9-29 14:38
标题:
皮克斯动画是怎样炼成的? (上)
提起《玩具总动员》、《海底总动员》、《怪物公司》、《超人总动员》、《料理鼠王》、《机器人总动员》、《飞屋环游记》等等动画片,我们不禁会想起这些动画片共同的“主人”:皮克斯。皮克斯动画工作室在短短二十多年时间,一跃成为全世界最重要的动画创意基地,皮克斯动画是怎样炼成的?美国企业咨询专家比尔•卡波达戈利和琳恩•杰克逊,在《皮克斯:关于童心、勇气、创意和传奇》一书中,从企业管理和企业文化的视角,揭开了皮克斯动画的成功之谜。
皮克斯动画工作室于1986年正式成立,至今,皮克斯已经出品十二部动画长片和超过三十部动画短片。如今,美国企业中只顾眼前利益的思想格外严重,而皮克斯动画工作室则与这种思想形成了鲜明的对比:在企业发展中拒绝走捷径,坚守用每一部影片将故事栩栩如生地展现给世人的承诺。“质量是最佳的商业计划”已经成为皮克斯团队的工作信条。和其他类型企业一样,动画企业要想更好地生存下去,创新是必经之路。作为动画创作团队,好的故事往往决定了一部影片的生死。皮克斯对于故事创意的重视程度,远远超出了人们的想象。在皮克斯团队,故事创意不仅是专业人员的专利,那些管理者、行政人员、乃至清洁工,都有可能成为精彩故事的创意者。皮克斯认为:故事为王,动画片中的一切因素都是为最棒的故事情节而存在。对故事创意的重视,是皮克斯走向成功的第一步。
动画创作和其他产品生产不一样,这是一种精神文化的创造,艺术家个人的才能、个性、心情,都会影响到动画的创作效果。并且,艺术家们的想法都不尽相同,如何协调好不同艺术家共同为一部动画片创作而付出,这对于皮克斯管理层而言,是必须面对的问题。在皮克斯团队中,等级森严的管理制度被和谐宽松的氛围代替,每一个管理者也都是优秀的沟通者和服务者,他们善于和艺术家交流,尊重艺术家的想法,信任他们的创作。相比国内的动画团队,制片人经常凌驾于艺术家之上,对创作中的具体问题指手画脚,使得艺术家不敢大胆创作。这印证了一句话:管理也是生产力,管理也能出效益。
一部动画长片,从故事创意到最后搬上荧幕,通常需要耗费四年的时间。在这漫长的时间里,从企业管理层面来看,处理好个人和团队关系,有利于动画质量的提升。皮克斯内部,直抒己见并不仅仅是导演和制片人的特权,任何一个普通的员工,都可以和管理层一起审查、讨论动画片的不足。在其他影视制作机构,这是不可想象的。员工之间为创作中存在的问题,可以相互讨论,甚至可以争吵。他们的目标只有一个,那就是发挥所有人的才干,创作出最优秀的动画片。皮克斯动画工作室首席执行官卡特姆曾说:“别给创意硬冠上条条框框,创意来去自如,无拘无束。”皮克斯是一个自由开放的游乐园,领导力的作用如同催化剂,鼓励任何大胆的奇思妙想。
欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5