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标题: 关于资源的读取速度 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-9-22 08:37
标题: 关于资源的读取速度
关于资源的读取速度,我将一张张序列图片保存在了xml文件中,导入到unity后是TextAsset资源,我想问问有必要将其装换成perfab吗?这样是不是读取更快一点,还是实时将xml内容读取到Sprite类中?
作者: 王者再临    时间: 2012-12-30 16:52
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者: 狂风大尉    时间: 2013-1-29 22:51
希望更多的朋友分享制作经验





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