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标题: 想在场景中点击某个门,然后做开门的动作怎么做? [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-9-21 08:48
标题: 想在场景中点击某个门,然后做开门的动作怎么做?
我想在场景中点击某个门,然后做开门的动作,但是我点击某一个门是不确定的 这个怎么实现呢
作者: 小马    时间: 2012-10-21 09:45
这个我做过,用playmaker很简单,先把动画在max里做好,然后用playmaker加mousedown开启动画,你就可以点哪个门开哪个门了。也可以给门加一个trigger,这样就是那种自动门了,你靠近哪个门哪个门就开
作者: may    时间: 2012-10-21 13:43
原帖由  小马  于 2012-10-21 09:45 发表:

                                                                                        这个我做过,用playmaker很简单,先把动画在max里做好,然后用playmaker加mousedown开启动画,你就可以点哪个门开哪个门了。也可以给门加一个trigger,这样就是那种自动门了,你靠近哪个门哪个门就开
                                                                               
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听起来好像是很容易的设定,小马应该是Playmaker的高手
作者: 狂风大尉    时间: 2012-10-21 23:16
小马说的没错,用playmaker很容易就可以做到这个效果

作者: .    时间: 2012-10-25 21:18
顶起
作者: 王者再临    时间: 2012-12-30 17:15
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者: 烟雨    时间: 2012-12-30 22:26
学习了,谢谢楼主的用心

作者: 狂风大尉    时间: 2012-12-30 23:16
谢谢楼主的帖子分享,学习了




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