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标题: 【首发】Unity 基础建模工具 - GameDraw [打印本页]

作者: 艾西格亚    时间: 2012-9-15 02:59
标题: 【首发】Unity 基础建模工具 - GameDraw
在 Unity 制作基本模型,UV 贴图与模型优化处理的一个插件。加入本圈子来试用看看吧!






















GameDraw.unitypackage

0 Bytes, 下载次数: 567


作者: caca    时间: 2012-9-15 10:28
谢谢分享~~~~~~~~~
作者: may    时间: 2012-9-16 01:57
这个不错。就是不知道好不好用

作者: hahalala    时间: 2012-9-16 14:18
多谢楼主的好资源啦看看学习下啊
作者: may    时间: 2012-9-18 00:36
这个插件应该也可以用导入的模型吧?

作者: fkun.lam    时间: 2012-9-18 10:55
哈哈哈,我有什么都会学习的
作者: leeleee    时间: 2012-9-20 17:17
谢谢分享,,,支持一下了。。。不错
作者: alicomes    时间: 2012-9-21 10:45
谢谢分享 非常感谢 多多支持
作者: bobo    时间: 2012-9-23 14:00
这个好像有点作用!可以下下看!
作者: 妖精de花匠    时间: 2012-9-27 15:57
  基础建模工具 基础建模工具
作者: leo    时间: 2012-9-29 16:00
看看,谢过楼主啦
作者: may    时间: 2012-9-30 17:06
这个还真不知道会用在啥地方呢。

作者: wubugui    时间: 2012-10-1 15:47
这个很少见,我看看能不能用上
作者: DK    时间: 2012-10-2 19:52
唉? 这个有意思啊 看看
作者: 艾西格亚    时间: 2012-10-3 01:35
原帖由  DK  于 2012-10-02 19:52 发表:

                                                                                        唉? 这个有意思啊 看看
                                                                               
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研究后请发布一下心得啊,让大家共享经验
作者: 所罗门封印    时间: 2012-10-7 23:42
这个有新意,弄点简单的小东西就不用几个软件导来导去了。
作者: ivi    时间: 2012-10-9 22:27

作者: 博世    时间: 2012-10-11 22:13
又要回复,还有什么说的呢?
作者: may    时间: 2012-10-13 00:39
这个是最新版吗?
作者: 她。    时间: 2012-10-13 11:08
支持啊
作者: 艾西格亚    时间: 2012-10-16 01:36
插件列表:
http://www.narkii.com/club/bbs_262437.shtml
作者: 山丘之黑弟    时间: 2012-10-19 20:18
好厉害的插件,支持啊~~!
作者: 小马    时间: 2012-10-21 07:18
这个意思是。。。unity可以建模了?
作者: .    时间: 2012-10-25 21:18
顶起
作者: may    时间: 2012-10-31 12:07
这个跟probuilder比较起来不知如何

作者: 好的    时间: 2012-10-31 14:26
  不知道会用在啥地方呢
作者: XiaoP1987    时间: 2012-10-31 16:39
这个也可以?

作者: singi521    时间: 2012-10-31 21:27
谢谢分享
作者: 我了个去    时间: 2012-11-1 17:09
看看先,字数字数字数字数
作者: DL    时间: 2012-11-13 00:36
下来看看。。。。。。。。。。。
作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-17 18:48
一个值得拥有的Unity建模插件,还不快试试!

作者: 王者再临    时间: 2012-11-18 01:10
希望有这方面的介绍与教程
作者: 狂风大尉    时间: 2012-11-18 11:21
这玩意是否还在beta版?好像没有新的功能发布
作者: 查穆    时间: 2012-11-19 14:07
不知道项目使用起来方便么。感谢楼主分享。
作者: gl0079    时间: 2012-11-23 04:50
这个很好 很强大
作者: Zack    时间: 2012-11-23 11:44
学习了,谢谢!
作者: 冰点    时间: 2012-11-23 16:07
wed 3d 纳金网
作者: 冰点    时间: 2012-11-23 16:07
wed 3d 纳金网
作者: 王者再临    时间: 2012-11-26 21:06
支持一下
作者: Zack    时间: 2012-11-26 23:14
不太好使用啊,,操作观念很奇怪。。

作者: jonlei    时间: 2012-11-27 09:01
这个插件很牛
作者: 比巴卜    时间: 2012-11-27 17:34
支持一下



作者: may    时间: 2012-11-29 13:29
貌似这个插件不是很好用啊

作者: 牙买加    时间: 2012-11-29 17:32
撒科打诨萨克的家肯定和撒娇电话撒娇的哈啊开始多久
作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-2 04:08
这个工具的操作思路有些特别,需要花点时间熟悉下

作者: Mrtangxt    时间: 2012-12-4 13:59
这个插件一直想要了。。非常好
作者: liuww    时间: 2012-12-9 22:52
这个不错。就是不知道好不好用
作者: riorio    时间: 2012-12-13 19:48
支持支持
作者: 王者再临    时间: 2012-12-14 00:31
在里面的基本模型貌似很少,不知道正式版会不会提供更多的内容。

作者: 康平梦    时间: 2012-12-14 16:21

    哈哈哈,我有什么都会学习的

作者: ku    时间: 2012-12-15 16:13
如果是自己导入的物体可以可以操作呢?

作者: vzheng    时间: 2012-12-18 16:05
回复一下,资源在那里?

作者: wucnj    时间: 2012-12-20 09:24
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

作者: coffee    时间: 2012-12-22 02:34
太漂亮了,太迷人了,太可爱了
作者: 方舟    时间: 2012-12-29 16:13
新人来学习的。学习学习开发流程

作者: think3    时间: 2013-1-4 13:39
谢谢分享谢谢分享谢谢分享

作者: humazi    时间: 2013-1-4 14:41
好东西,都试试,哈哈

作者: 爱3D    时间: 2013-1-6 15:26
这个是最新版吗?这个是最新版吗?
作者: fcczhfgs    时间: 2013-1-9 09:08
看上去不错,不过还不知道该怎么用
作者: SUSHI    时间: 2013-1-9 14:04
這功能也太神奇了~~~~~~~~~~~~~

作者: 雅雅    时间: 2013-1-10 02:21
感谢分享了,继续学习!
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: Zack    时间: 2013-1-10 22:03
这个还是测试版吗?
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: SUSHI    时间: 2013-1-11 20:51
好棒的東西~~~感謝分享~~~~~~~

作者: qn9663    时间: 2013-1-11 21:49

http://www.narkii.com/club/bbs_262437.shtml

作者: V    时间: 2013-1-12 01:31
千言万语一个字,顶~
作者: jeyff520    时间: 2013-1-12 16:33
还能展UV吗??很实用的工具哦、谢谢分享
作者: sadrthhvq    时间: 2013-1-13 03:36
唉? 这个有意思啊 看看

作者: maomao    时间: 2013-1-17 12:55
谢谢分享 非常感谢 多多支持

作者: harmonygis    时间: 2013-1-17 13:08
这个不错。就是不知道好不好用

作者: xswxsw    时间: 2013-1-17 16:33
功能扩充不错谢谢支持

作者: xiongz    时间: 2013-1-17 16:36
顶·楼主辛苦了                        

作者: 阿克    时间: 2013-1-17 23:04
很不错的建模工具,可以赶得上Max了

作者: 无敌    时间: 2013-1-24 02:42
非常感谢分享  楼主好人
作者: feilong    时间: 2013-1-25 22:45
下下来看看,感谢楼主分享

作者: 雅雅    时间: 2013-1-26 00:00
支持一下,希望有更多的相关说明资料
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: s9999    时间: 2013-1-27 23:17
这个好啊 谢谢楼主 呵呵
作者: s9999    时间: 2013-1-27 23:18
这个好使啊 哈哈哈哈哈哈哈
作者: 王者再临    时间: 2013-1-28 05:07
支持楼主分享好的资源!
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: pochenshu    时间: 2013-2-2 11:17
感谢楼主的无私分享,谢谢了

作者: 客马    时间: 2013-2-2 22:17
这个应该性能比较差吧?下载之后试试

作者: praymantis    时间: 2013-2-3 11:41
非常感谢楼主提供下载,支持

作者: czcz1024    时间: 2013-2-5 22:49
意思是可以在u3d里做3dmax的事情吗?   

作者: 艾西格亚    时间: 2013-2-7 00:23
原帖由  czcz1024  于 2013-02-05 22:49 发表:
意思是可以在u3d里做3dmax的事情吗?   

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没错,部分功能与3dsmax里面的Deforemation,SapceWarp作用是一样的。
作者: 狂风大尉    时间: 2013-2-9 23:34
回复验证有点搞怪!时间浪费!
作者: fancybit    时间: 2013-2-10 16:42
在3D建模软件里不是就可以完成这些了

作者: 王者再临    时间: 2013-2-10 20:29
原帖由  fancybit  于 2013-02-10 16:42 发表:
在3D建模软件里不是就可以完成这些了

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这个是方便在u3d里面直接建立简单的模型,如果复杂些的还是用max吧。。
作者: 艾西格亚    时间: 2013-2-11 02:15
这个是方便在u3d里面直接建立简单的模型,如果复杂些的还是用max吧。。是这样没错的。
作者: Furion    时间: 2013-2-13 18:54
这个用来做一些中模应该还可以吧?

作者: crgj    时间: 2013-2-15 18:01
这个东西一定要看一下
作者: 灵越工作室    时间: 2013-2-18 13:53
哈哈 我是冲着那是青蛙来的
作者: kkzzjjsam    时间: 2013-2-18 19:31
谢谢分享,下来研究研究。。。

作者: 王者再临    时间: 2013-2-19 00:18
希望元宵节前多发送资源啊!!

作者: 一文天    时间: 2013-2-21 15:52
这个还不错。收藏了!!!

作者: 超人狄加    时间: 2013-2-21 16:27
我擦!!!还真有了。。。。。

作者: direcquan    时间: 2013-2-22 01:28
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

作者: animan    时间: 2013-2-22 22:16
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 半透明    时间: 2013-2-23 09:50
good good study````````````

作者: 小白    时间: 2013-2-23 17:15
这个不错。就是不知道好不好用

作者: lanse413    时间: 2013-2-26 09:02
谢谢分享。。。。。。。。        

作者: libufan    时间: 2013-2-26 13:01
谢谢楼主分享,下来看看了





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