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标题:
【提问】场景切换卡顿
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作者:
她。
时间:
2012-9-14 08:44
标题:
【提问】场景切换卡顿
我做了一个project,有三个scene,发布***文件运行时,发现三个scene切换起来时会有卡顿。我是用Application.LoadLevel()进行切换的。有没有什方法可以使三个scene切换起来显得比较流畅。我的三个scene中有很多相同的gameobject,如果我把他们做成prefab后再发布***,这样会不会增加scene切换的流畅度呢,改善效果明显吗?
作者:
may
时间:
2012-11-30 22:35
支持楼主的帖子
作者:
王者再临
时间:
2012-12-28 22:49
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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