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标题:
[问答分享]脚本Unity3D打包文件
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作者:
铁锹
时间:
2012-9-11 15:58
标题:
[问答分享]脚本Unity3D打包文件
问:
使用Unity3D 发布包文件。
之前做WEBGAME。可以使用XML等文件存放配置信息,然后使用WWW下载解析。
现在制作Android。如何建立这种配置文件呢?
因为Unity3D打包的时候并不会把XML或者TXT等文件打进发布包中。
查了下,可以使用:TextAsset
答:
将XML或者TXT放到Resource文件夹中 也会被打包进去
然后可用Resource。load读取
作者:
may
时间:
2012-11-30 22:55
支持楼主的帖子
作者:
王者再临
时间:
2012-12-28 22:28
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
作者:
狂风大尉
时间:
2012-12-31 03:22
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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