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标题: [问答分享]脚本Unity3D打包文件 [打印本页]

作者: 铁锹    时间: 2012-9-11 15:58
标题: [问答分享]脚本Unity3D打包文件
问:

使用Unity3D 发布包文件。

之前做WEBGAME。可以使用XML等文件存放配置信息,然后使用WWW下载解析。

现在制作Android。如何建立这种配置文件呢?

因为Unity3D打包的时候并不会把XML或者TXT等文件打进发布包中。

查了下,可以使用:TextAsset


答:


将XML或者TXT放到Resource文件夹中  也会被打包进去

然后可用Resource。load读取
作者: may    时间: 2012-11-30 22:55
支持楼主的帖子
作者: 王者再临    时间: 2012-12-28 22:28
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
作者: 狂风大尉    时间: 2012-12-31 03:22
谢谢楼主的帖子分享,学习了





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