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标题: 怎么在另一个函数接消息 [打印本页]

作者: 她。    时间: 2012-9-8 08:45
标题: 怎么在另一个函数接消息
using UnityEngine;

using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {

    void ApplyDamage(float damage) {

        print(damage);

    }

    void Example() {

        SendMessage("ApplyDamage", 5.0F);

    }

}

发消息
怎么在另一个函数接消息


作者: 仅供参考。    时间: 2012-9-8 08:46
在其它函数加上 这个方法就行了

ApplyDamage




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