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标题:
怎么在另一个函数接消息
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作者:
她。
时间:
2012-9-8 08:45
标题:
怎么在另一个函数接消息
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void ApplyDamage(float damage) {
print(damage);
}
void Example() {
SendMessage("ApplyDamage", 5.0F);
}
}
发消息
怎么在另一个函数接消息
作者:
仅供参考。
时间:
2012-9-8 08:46
在其它函数加上 这个方法就行了
ApplyDamage
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