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标题:
Unity3d 使用图片作为3D背景
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作者:
yeu1233
时间:
2012-9-7 11:38
标题:
Unity3d 使用图片作为3D背景
8. 现在选择另外一个Camera(默认是Main Camera),在Inspector面板中进行如下设置:
A. 将Clear Flags设置为“Depth Only”
B. 设置Culling Mask,取消选择“Background Image”,这将会导致Culling Mask的选项显示为Mixed…
这将形成GUI Texture用Background Camera来进行渲染,其他都由Main Camera进行渲染,且对于其他Camera(例如:其他Camera角度)你想要使用的,只要重复以上两上步骤就可以了!
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