
——>
,在弹出的
对话框中找到
并将它后面的下拉框选中为
,浏览到我们“MonoDevelop”可执行文件存放的地方。这个路径一般都和您的Unity3D文件夹在一起。
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,创建一个新工程项目,在项目路径中点击
找到我们刚才创建的“Turret”文件夹,并点选我们需要导入的包文件,然后点击
来创建一个新的工程文件。需要注意的是,以上步骤千万不能乱,因为Unity3D是无法以非空的文件夹作为工程文件夹来创建项目的。


按钮,点击它让模型尺寸在Unity3D中得到改变。如图8.4所示:
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