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标题: away3d 4 中如何遍历一个模型的所有mesh? [打印本页]

作者: yeu1233    时间: 2012-8-31 09:22
标题: away3d 4 中如何遍历一个模型的所有mesh?
我想遍历一个模型的所有mesh,然后对其中的一些mesh针对性的贴图,不知道可不可以实现。

那位高人指点下?

作者: D调的华丽    时间: 2012-9-3 19:13
1.怎么为一个Mesh设置各个不同部位的皮肤?

调用Mesh的subMeshes,但前提是你的Mesh里有SubMesh...

mesh.subMeshes[index].material = new TextureMaterial(new BitmapTexture(bitmapData));



2.怎么才知道Mesh中是否有SubMesh?

trace(mesh.subMeshes.length);

结果非0则说明有SubMesh



来自天地会的rakten的方法 我还没具体用过 希望用得上




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