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标题: 3D成就经典英雄!《超凡蜘蛛侠》制作解析(一) [打印本页]

作者: 其实我是神    时间: 2012-8-27 17:16
标题: 3D成就经典英雄!《超凡蜘蛛侠》制作解析(一)
编者按:由马克•韦布执导的《超凡蜘蛛侠》是蜘蛛侠系列电影的第四部,我们将回到蜘蛛侠的高中时代,看到高中时期的蜘蛛侠。值得期待的是,全片CG人物与特效镜头将为我们带来更多惊喜,会变身的蜥蜴博士、人物面部表情制作、服装布料制作、建筑场景设计等,特效团队为我们制作了超凡的视觉体验。《超凡蜘蛛侠》幕后制作解析,将为您讲述那些不为人知的CG镜头制作流程。


孤儿彼得帕克从小寄居在梅姨与班叔家中,内向害羞的他虽然在学校经常被欺负,但随着帕克爱上学校的风云人物关史黛西后,两小无猜的纯纯初恋让他孤独的生命找到了希望。当帕克在班叔家中发现父亲留下的一个神秘包包后,他开始寻找当年双亲离奇失踪的线索,并因此找上父亲当年实验室的伙伴康纳博士。在一次意外遭蜘蛛咬伤后,帕克突然拥有异于常人的飞天攀爬能力,成为媒体与社会讨论挞伐的神秘人物:蜘蛛人。蜘蛛人的秘密让帕克必须在女友及她担任警察局长的父亲面前隐藏身分,而当他发现康纳博士的真实身分其实是大反派蜥蜴博士康纳斯时,帕克该如何面对外界对蜘蛛人身份与能力的质疑,他会不顾一切挺身而出,拯救纽约市民免于灾难吗?

《超凡蜘蛛侠》制作概述  前期准备最重要

  《超凡蜘蛛侠》是Sony Pictures Imageworks推出的第一部原声立体3D故事片,该公司特地为本部电影开发了一套全新的立体管线和工具箱。在与导演Marc Webb的通力合作下,Jerome和他的视效团队创造了一种视觉风格,能够很自然地将真人特技与CG角色动画融合在一起,并能将两者无缝地融入到数字环境里。角色制作包括数字蜘蛛侠,蜘蛛侠的敌人以及蜥蜴。蜥蜴是一只身高9英尺、体重600磅的两足爬行动物,还有康纳博士在血清实现后的变身效果。总体工作量非常之大,所以团队要有高水平的协作能力。不过值得庆幸的是,在电影制作的早期阶段我们就完成了两个主要片段的制作,其中一个片段是蜘蛛侠顺着第七大道飘出两英里远,然后再爬上一幢200层的大厦,这个框架设计我们在一年前就着手制作了,所以准备工作比较充分。
作者: 艾朵儿    时间: 2012-8-31 17:53
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作者: 木木    时间: 2012-8-31 22:40
有时难免觉得身边的世界好挤, 快要呼吸不过来了。这时如果希望呼吸顺畅一点, 有两个办法, 第一个办法是 : 减少和我們抢空气的人, 不过这有点危险, 方法错误的话, 可能会坐牢 ; 第二个办法是 : 把我們的世界变大吧。




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