例: 假设场景里物件都距离Camera 10以内只有背景图超过10
If(Input.GetMouseButton(0)){
var ray : Ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePostion);
if( Physics.Raycast( ray , 10 )){ 执行距离10以内物件控制 }
if( ! Physics.Raycast( ray , 10 )){ 执行距离10以外背景控制}}
此方法必须整个场景距离10内只有一样物件
否则点击下去所有点击到距离10以内物品都算是条件内无法做针对特定的控制
想取得某特定物件被点击到的侦测
If(Input.GetMouseButton(0)){
var ray : Ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePostion);
var hit : RaycastHit;
if( collider.Raycast( ray , hit , 10 )){ 执行距离10以内点击到物件的控制}}
如果以此脚本来说这必须放置在被点击到的物件上