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标题: unity3d中的公告板技术 [打印本页]

作者: 冰点    时间: 2012-8-24 17:38
标题: unity3d中的公告板技术
using UnityEngine;

using System.Collections;
public class LookAtCameraYRotationOnly : MonoBehaviour

{

    public Camera cameraToLookAt;
    void Update()

    {

        Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;

        v.x = v.z = 0.0f;

        transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);

    }

}

这个在使用3D_UI的时候很有用. 比如说玩家头顶的名称显示等等, 当然在实现过程中需要设置正确的Layer.
作者: osaka    时间: 2012-8-24 18:38
很好~~~~~~~~~~~
作者: 冰点    时间: 2012-8-24 19:18
  好东西啊
作者: Zack    时间: 2012-11-25 20:45
学习了。谢谢!
作者: may    时间: 2012-11-27 02:53
lZ的回复很不错,支持!
作者: 王者再临    时间: 2012-11-27 03:40
不错的方法,学习!




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