关于Terrain,天空盒
在地形模块的最后一个工具,Terrain Setting里,有一组选项是关于wind的,调整后可以改变物理风速对长草的影响。
可以通过Terrain -> Mass Place Trees, 直接在场景中加大量的树木。
如果用第三方软件导入树木的模型,注意:
The pivot point of the tree mesh must be exactly at the root of the tree, that is at the point where the tree should meet the surface it is placed on.
有两种办法添加天空盒:
一,在camera (比如First Person Controller这个prefab下的main camera)中,新增一个skybox组件(在components-> rendering 下)。通过这种方法所加的天空盒只在游戏调用相应的摄像机时候才会渲染。