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标题: 3D效果导入篇【转】 [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-8-20 15:42
标题: 3D效果导入篇【转】
  一、SWIFT 3D

  我们用Flash能做出互动性很强的动画, Flash在2D动画方面能力超群,但是因为FLASH不支持灯光和镜头自由运动,制作3D动画(带光影效果)可以说是无能为力的,在这种情况


下辅助软件应运而生,Electricrain公司出品的SWIFT 3D就是一个简便的可导出Flash动画(.swf)的3D动画软件,支持灯光和材质,操作简捷,功能强大,  启动程序后新建方案出现一个欢迎屏,一种是导入AutoDesk 3DS Files(.3ds)或AutoDesk 3DS Project Files(.prj)文件,然后导出为swf文件(Flash动画文件);另一种是新建SWIFT 3D Files (.t3d)工作文件,然后进行动画制作。在新建的SWIFT 3D文件中还可以在工具栏File中的Import选项中,导入Encapsulated Postscript Files(.eps) 和Adodb Illustrator Files(.ai)文件直接进行编辑,

  点击SWIFT 3D的菜单栏下方图形工具栏里的文本、球形、锥形、环状形按钮,就能快捷的生成相应的3D图形,而且按生成的顺序先后,各图形的高度也不同,越后生成的越高,高的图形在同一面上覆盖低的;和Flash中的Movie Clip一样,每个物体都有自己的属性,选择每个物体,动画时间线中都会有相应的显示,就是说每个动画时间线中都含有三条属性变化时间线,分别是位置(Position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale),在整个动画过程中物体的属性变化都会在这里显示。



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