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标题: 利用HTML5构筑物理模拟环境2.1 [打印本页]

作者: 奔跑的小兔    时间: 2012-8-17 14:59
标题: 利用HTML5构筑物理模拟环境2.1
环境的准备
1.文本编辑器(什么都没有也没关系)
2.运行WebGL的浏览器(推荐:Google Chrome ver.17)

3.调试器(推荐:Google Chrome)

4.WebGL 库 Three.js
本文的内容按照下面的环境进行过测试。

OS:Windows7 Professional

浏览器:Google Chrome(ver.17)

GPU:NVIDIA 550i(OpenGL 4.2) Three.js 的版本:r47
THREE.JS下载

Three.js 的下载、先打开「mrdoob/three.js – GitHub」、点击下图的 「ZIP」就可以下载所有的文件。使用 Three.js 的时候只要有「build」目录下的「Three.js」就足够了。

拷贝「build」目录下的「Three.js」到工作目录下。这样准备工作就做好了。




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