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标题: Quest3D核心引擎运作方式 [打印本页]

作者: 奔跑的小兔    时间: 2012-8-16 15:34
标题: Quest3D核心引擎运作方式
Quest3D中每个channel称之为单个元件,这些元件可能是声音、材质、相机等各种行为资料,有些元件必须有其他元件的辅助才能产生效果。通过这些元件的连接,我们可以构建出VR互动3D应用程序。



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