纳金网
标题:
VR场景制作流程
[打印本页]
作者:
会飞的鱼
时间:
2012-8-3 15:39
标题:
VR场景制作流程
模型精简好后我们就要在max里种上绿化。绿化的摆放最好和主灯成90度(其他类似物体雷同)。烘焙地面时把绿化显示出来,但不参加烘焙,目的是为了得到准确的阴影,如图9. 5所示。
提示:绿化的制作有多种,面片和十字交叉,是最常用的方法。一般是两种结合。面片的制作方法,max里只要在垂直地面的面片物体名前加“bb-”(如bb-树)导进VRP后就会自动饶相机转了。(详细制作可以参考前面章节)。
更多内容见附件
欢迎光临 纳金网 (http://go.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5