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标题:
设置机枪射击动画2
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作者:
铁锹
时间:
2011-12-1 09:15
标题:
设置机枪射击动画2
(
5
)
在“方向约束”卷展栏中并启用“保持初始偏移”复选框,然后单击“添加方向目标”按钮,在视图中拾取
Dummy01
对象,此时播放动画会发现机枪的整体随着一起转动。
(
6
)
下面设置机枪在设计过程中的抖动,仍然选择“轴
2
”对象,进入“运动”主命令面板,展开“指定控制器”卷展栏,在展示窗口内选择“位置”选项,然后单击“指定控制器”按钮,打开“指定
位置
控制器”对话框,在该对话框内选择“噪波位置”选项,如图
15-37
所示。单击“确定”按钮退出该对话框。
图
15-37
添加“噪波位置”控制器
(
7
)
此时将打开“噪波控制器”对话框,其中的各项参数参考图
15-38
进行设置。
图
15-38
噪波控制器设置
(
8
)
下面将控制机枪的射击时间,通过设置使机枪在
10
帧以后开始射击,
60
帧以后停止射击,所以机枪在
0
至
10
帧之内不会发生抖动,而在第
10
帧开始抖动,并在
60
帧之后逐渐停止抖动,之所以要逐渐停止抖动是因为机枪的惯性造成的,所以使其在
60
帧之
80
帧之间逐渐停止抖动。
(
9
)
在“轨迹视图”窗口的控制器区域选择“轴
2
”→“变换”→“位置”→“噪波强度”选项,然后在右侧的曲线编辑窗口中对噪波曲线进行编辑,编辑的过程为添加关键点,然后设置参数,编辑后的形状,如图
15-39
所示。
图
15-39
编辑曲线的形状
(
10
)
最后为机枪装上子弹,首先在视图中创建一个“粒子阵列”对象,进入“修改”面板,在“基本参数”卷展栏中单击“拾取对象”按钮,在视图中单击“机枪
01
”对象,使“机枪
01
”成为例子系统的发射器。在“粒子分布”选项组中选择“在面的中心”单选按钮,并选择“使用选定子对象”复选框,在“视口显示”选项组中选择“网格”单选按钮,在“粒子数百分比”参数栏中键入
100
。
(
11
)
选择“机枪
01
”对象,进入“可编辑多边形”层,然后进入“多边形”次对象的编辑状态,选择如图
15-40
所示的多边形次对象作为子弹射出的位置(枪口内的凸台端面)。
图
15-40
选择多边形次对象
图
15-41
“粒子生成”参数栏
作者:
tc
时间:
2012-1-19 23:07
鉴于你今年的良好表现,新年将至,别人都在祝福你新年快乐,我觉得换一种新颖的方式祝福你,那就是:天天开心,事事顺利,雷打不动的祝福属于你!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-2-21 23:23
不错哦,谢谢楼主
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-3-6 23:24
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
作者:
晃晃
时间:
2012-4-7 23:22
谢谢楼主,真是太实用了
作者:
tc
时间:
2012-4-13 23:30
呵呵,很好,方便罗。
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-14 23:23
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
奇
时间:
2012-5-15 23:24
我无语!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-6-18 23:26
很经典,很实用,学习了!
作者:
tc
时间:
2012-10-3 23:22
跑着去顶朋友滴铁
作者:
tc
时间:
2013-1-28 23:22
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
tc
时间:
2013-2-5 23:34
我看看就走,你们聊!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2013-2-19 23:38
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
作者:
菜刀吻电线
时间:
2013-3-19 23:26
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
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