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标题: unity3D射线检测,鼠标拾取 [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-11-30 11:00
标题: unity3D射线检测,鼠标拾取

          function Update ()  
         

          {
         

              if (Input.GetMouseButton (0))  
         

              {
         

                  var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
         

                  var hit : RaycastHit;
         

                  if (Physics.Raycast (ray, hit))  
         

                  {
         

                      Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);
         

                      print(hit.collider.gameObject.name);
         

                  }
         

              }
         

          }
         
作者: 晃晃    时间: 2012-2-19 23:19
“再次路过……”我造一个-----特别路过

作者: 奇    时间: 2012-3-8 23:20
我看看就走,你们聊!

作者: 奇    时间: 2012-4-17 23:24
楼主收集的可真全哦

作者: C.R.CAN    时间: 2012-6-7 23:22
不会吧,太恐怖了

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-7-12 23:21
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!

作者: tc    时间: 2012-7-23 23:18
有意思!学习了!

作者: 驰骋的风    时间: 2012-7-24 09:31
http://www.edy.es/unity/Offroader.html/
作者: 驰骋的风    时间: 2012-7-24 09:32
高手速来赐教!kismet里面怎么加一个延迟DELAY??



unity特效大家PP_武功盖世呀








【严重分享】Unity3D_3.0破解版[安装包][下载]






高手请赐教!用模型做的特效动画材质丢失








antares_universe(vizio)可视化编辑

作者: tc    时间: 2012-7-24 23:18
提醒猪猪,千万不能让你看见

作者: 奇    时间: 2012-8-28 23:33
我看看就走,你们聊!

作者: tc    时间: 2012-9-30 23:22
先垫一块,再说鸟

作者: 奇    时间: 2013-2-15 23:39
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-2-16 23:36
先垫一块,再说鸟

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-22 23:26
先垫一块,再说鸟





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