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标题: 是谁钳住了Web 3D的发展 [打印本页]

作者: 容易快速    时间: 2011-11-26 08:53
标题: 是谁钳住了Web 3D的发展


           但信息时代爆炸的年代到来,互联网走上了信息高速公路。随着互联网的发展,Web 3D也得到了发展,可是Web 3D在理论是瞬间变得极度成熟,他的运用也被迅速推广,在各行各业都有运用。可是最为可惜的是Web 3D没能得到普及。二维平面图形,二维平面动画在我们的生活中仍旧占了很大的篇幅。这一切又是谁造成的呢?是谁在扼制Web 3D的发展,是谁谁钳住了Web 3D。
         

           我们都知道Web 3D的运用,最直接的方式是制作模型,把模型嵌入到网页中,这就完成了对Web 3D的基础配置。
           
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           可是,这样要达到让用户浏览的地步,还存在很大的难度。通常,我们在一些网站,看到有关3D的内容时,我们往往需要加载许多插件,而这些插件少说也得下载几分钟,这样用户就得等,同样,在这个黑客泛滥的时代,用户害怕的是莫名其妙的在自己的电脑上装东西。故大多数情况下,用户都会选择放弃,而选择了自己比较熟悉快速的二维平面网站进行浏览。这也造成了,Web 3D的发展受到制约。
           




           从这里我们找到原因,是网站加载的速度,也就是网络带宽的影响,在网络带宽这个问题上,成了最大的瓶颈。
         

           除此之外,我们还看到了是插件,而我们为什么要用和添加插件呢?那我们的得从插件的原理看起。其实插件就是实时渲染引擎,其作用是:解释并翻译实施场景模型文件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。说白了,插件是实施互联网3D图形的关键技术,有关它的大小、图形渲染质量、渲染速度以及它所能提供的交互性都直接反映了其解决方案的优劣。因此,Web 3D是离不开它的。
         

           所以,我们可以看到,现今钳住了Web 3D的发展,主要是网络带宽的影响。除此之外,我们不得不提的是,承载web 3d的硬件设施,和计算机的处理速度几能力大小也影响着web 3d的普及。
         


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作者: 晃晃    时间: 2012-1-25 23:29
送你一件外套,前面是平安,后面是幸福,吉祥是领子,如意是袖子,快乐是扣子,口袋里满是温暖,穿上吧,让它相伴你的每一天!新年快乐!

作者: 奇    时间: 2012-2-14 23:24
呵呵,很好,方便罗。

作者: 小玉    时间: 2012-2-26 15:08
不错
作者: 晃晃    时间: 2012-2-26 23:26
有意思!学习了!

作者: markq    时间: 2012-3-23 22:58

作者: markq    时间: 2012-3-23 22:58

作者: markq    时间: 2012-3-23 23:01

作者: markq    时间: 2012-3-23 23:01

作者: 艾朵儿    时间: 2012-4-10 17:42

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-13 23:18
水。。。

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-4-20 23:24
我看看就走,你们聊!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-8-8 23:56
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-8-26 23:48
先顶上去,偶要高亮加精鸟!

作者: 晃晃    时间: 2012-9-6 23:38
你们都躲开,我来顶

作者: tc    时间: 2012-9-24 23:19
我就看看,我不说话

作者: 奇    时间: 2012-10-9 23:26
我就看看,我不说话

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-10-15 23:30
响应天帅号召,顶

作者: tc    时间: 2012-12-3 23:18
不错不错,收藏了

作者: C.R.CAN    时间: 2013-1-31 23:25
不错哦,谢谢楼主

作者: 奇    时间: 2013-2-9 23:33
真不错,全存下来了.

作者: C.R.CAN    时间: 2013-2-14 23:29
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