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标题: Unity3D开发者常见问题(二) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2011-11-24 14:23
标题: Unity3D开发者常见问题(二)


           11:购买一个授权可以安装几台电脑?
           

           答:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版.
         

           12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
           

           答:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中.
         

           13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
           

           答:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数.
         

           14:怎么用双面贴图?
           

           答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.
         

           15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
           

           答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1.
         

           16:如何给相机添加Glow效果?
           

           答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)
         

           17:怎么设置Webplayer默认尺寸?
           

           答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可.
         

           18:怎么设置可执行文件的启动Banner?
           

           答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner.
         

           19:如何设置雾效?
           

           答:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可.
         

           20:如何设定默认Skybox天空盒?
           

           答:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可.
         

           由 uke 发表
         

           转自(flymanbox 5D空间)
         

作者: 奇    时间: 2012-2-8 23:18
我无语!

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-3-13 23:27
路过……

作者: 奇    时间: 2012-4-5 23:25
不错哦,谢谢楼主

作者: 浩劫    时间: 2012-4-6 19:32

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-5-14 23:27
赞一个,哈哈

作者: 晃晃    时间: 2012-7-6 23:22
真不错,全存下来了.

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-7-13 23:21
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶

作者: C.R.CAN    时间: 2012-8-12 00:31
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!

作者: 奇    时间: 2012-9-19 09:49
你们都躲开,我来顶





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