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标题:
Unity3D开发者常见问题(二)
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作者:
会飞的鱼
时间:
2011-11-24 14:23
标题:
Unity3D开发者常见问题(二)
11:购买一个授权可以安装几台电脑?
答:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版.
12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?
答:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中.
13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
答:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数.
14:怎么用双面贴图?
答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.
15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1.
16:如何给相机添加Glow效果?
答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)
17:怎么设置Webplayer默认尺寸?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可.
18:怎么设置可执行文件的启动Banner?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner.
19:如何设置雾效?
答:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可.
20:如何设定默认Skybox天空盒?
答:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可.
由 uke 发表
转自(flymanbox 5D空间)
作者:
奇
时间:
2012-2-8 23:18
我无语!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-3-13 23:27
路过……
作者:
奇
时间:
2012-4-5 23:25
不错哦,谢谢楼主
作者:
浩劫
时间:
2012-4-6 19:32
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-5-14 23:27
赞一个,哈哈
作者:
晃晃
时间:
2012-7-6 23:22
真不错,全存下来了.
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-7-13 23:21
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-8-12 00:31
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!
作者:
奇
时间:
2012-9-19 09:49
你们都躲开,我来顶
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