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标题:
[3Dmax经验技巧]3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能1
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作者:
驰骋的风
时间:
2011-11-18 09:44
标题:
[3Dmax经验技巧]3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能1
之前我们已经看过Max 2009最新特色功能 的介绍视频,还有3ds Max 2009试用版的新功能介绍,我们对2009有了一定的了解。下面我们再来看看EricJC,通过图文形式给我们进一步介绍3ds Max 2009的新功能,一起来探索吧!
3ds Max 2009 将被分割成两个产品线:一个是用于游戏以及影视制作的3ds Max 2009 Entertainment,另一个是用于建筑,工业设计,以及视觉效果人员的3Ds Max Design 2009。
这里我就简单的附图介绍一下 3ds Max 2009 的新功能吧,不过我也只是介绍一下而已啦~
图1
1、3ds Max Design 2009包含了3ds Max 2009的所有功能,但是3ds Max Design 2009没有SDK;3ds Max Design 2009提供了新的曝光照明分析功能,但是3ds Max 2009没有这项功能。下面是两版本的截图与差异。两版本不能同时安装。
图2
图3
2、新的视图操作接口,和MAYA类似。
图4
3、新的视端口操作接口,华丽喔~
图5
4、新的渲染窗口,如果渲染器是mental ray 的话还可以直接在这里设定参数并重复渲染。
图6
5、新的渲染窗口可以直接做局部渲染。
图7
6、新的 mental ray FG 界面。
图8
7、新的 mental ray GI界面。
图9
8、新版的 mental ray 渲染器。
图10
9 、全新的光度计灯光系统,旧的亮度计灯光已全部删除并整合进来。
图11
10. Mental ray 日光系统有新的功能,可以修改天空模式。
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-1-31 23:29
得得失失平常事,是是非非任由之,恩恩怨怨心不愧,冷冷暖暖我自知,坎坎坷坷人生路,曲曲折折事业梯,凡事不必太在意,愿你一生好运气!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-2-20 23:18
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过 偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
作者:
tc
时间:
2012-4-9 23:22
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
作者:
奇
时间:
2012-5-9 23:27
佩服,好多阿 ,哈哈
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-5-18 23:26
很有心,部分已收录自用,谢谢
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-8-18 23:50
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-8-28 23:33
不错不错,收藏了
作者:
tc
时间:
2012-8-28 23:34
路过、路过、快到鸟,列位请继续...ing
作者:
奇
时间:
2012-9-21 23:30
顶!学习了!阅!
作者:
tc
时间:
2012-9-21 23:30
不会吧,太恐怖了
作者:
奇
时间:
2012-10-10 23:23
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-10-12 23:21
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
作者:
tc
时间:
2012-12-15 23:20
很经典,很实用,学习了!
作者:
奇
时间:
2013-2-23 23:21
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
C.R.CAN
时间:
2013-3-2 23:48
佩服,好多阿 ,哈哈
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