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标题:
[3Dmax经验技巧]3dsmax2011新工具新操作图文详解
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作者:
驰骋的风
时间:
2011-11-15 11:09
标题:
[3Dmax经验技巧]3dsmax2011新工具新操作图文详解
在操作工具方面,功能强大的Cat角色动画插件,终于被正式加入到3ds max 2011版本中,对于从事角色动画相关行业的用户和CG爱好者来说,像当年Character studio的加入一样,这真是个令人振奋的好消息,而且Cat角色动画工具也弥补了Character studio在多足动物及肌肉系统等方面设置的不足,使3ds max在角色动画方面的功能更为强大。另外一些常用工具的改进,使操作变得更为简单高效,使用户能够更轻松地完成工作。好了,让我们开始了解新功能吧。
11. Cat角色动画工具
Cat为一款优秀的角色动画插件,适合于创建多足动物、肌肉组织等,在3ds Max 2011中,Cat被完全整合。
进入
Create面板下的
Helpers次面板,在该面板内的下拉式选项栏内选择Cat Objects选项。
在Object Type卷展栏内为Cat创建工具。
12. 捕捉工具的改进
3dmax教程
>在3ds max 2011之前的版本中,使用捕捉工具时,只能捕捉对象表面的点,而在3ds max 2011版本中,可以捕捉对象坐标轴的中心点。
13. Caddy Settings Controls工具
Caddy Settings Controls工具使多边形对象子对象层级的编辑设置变得更为直观,该工具使用了in-canvas直接式操作界面,界面为半透明状态,包括一个命令标签和一组按钮,界面能够在视图中任意移动,使用该操作界面,用户可以在编辑参数的同时直观地看到设置参数对模型的影响,使模型的创建和编辑工作更为高效。
Caddy Settings Controls工具只针对于多边形对象的参数设置中带有
Settings按钮的命令,在3ds Max 2011之前的版本中,这些命令以对话框的形式显示,影响了对象的编辑。
在3ds Max 2011版本中,使用了in-canvas直接式操作界面,界面更为直观,为半透明状态,易于观察和操作,便于对模型进行编辑。
The Caddy Interface工具具体操作方法如下:
1. 首先运行3ds Max 2011,选择场景中任意多边形对象,并进入其子对象层层。
2. 进入子对象的参数编辑面板,单击带有
Settings按钮的命令右侧的
Settings按钮,可以打开in-canvas界面,在该界面内对子对象参数进行编辑。
14. 快捷键的改变
在3ds Max 2011之前的版本中,按住Ctrl键可以加入与移除选择集中的对象。在3ds Max 2011以后的版本中,按住Ctrl键可以将对象加入选择集,按住Alt键可以从选择集中移除对象。
ww
作者:
tc
时间:
2012-2-7 23:24
“再次路过……”我造一个-----特别路过
作者:
tc
时间:
2012-4-28 23:26
都闪开,介个帖子,偶来顶
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-5-13 23:26
不错啊 经典
作者:
晃晃
时间:
2012-5-28 23:24
无聊时可以刷屏幕 灌水 也可以试试 帖子的标题究竟可以写多长
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-6-12 23:21
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
作者:
奇
时间:
2012-7-29 23:28
谢谢楼主,真是太实用了
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-8-13 23:54
不错 非常经典 实用
作者:
晃晃
时间:
2012-10-20 23:25
我是老实人,我来也!
作者:
tc
时间:
2012-11-8 23:22
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
作者:
奇
时间:
2013-1-25 12:54
你们都躲开,我来顶
作者:
晃晃
时间:
2013-2-5 23:42
顶!学习了!阅!
作者:
tc
时间:
2013-2-18 23:21
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
作者:
tc
时间:
2013-2-19 23:41
不错哦,顶一下......
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